Здесь вы сможете скачать Майнкрафт Бедрок 1.21.132 и узнать о всех основных изменения, которые включает финальная версия в рамках 1.21. Все основые моды уже обновились до этой версии. Все началось с релиза 1.21.0 «Tricky Trials» (июнь 2024), сосредоточенный на боях и приключениях. Также вышло шесть дропов (мини обновлений):

  • Майнкрафт Бедрок 1.21.40 — «Bundles of Bravery» (октябрь 2024) — мешки и хардкор
  • Майнкрафт Бедрок 1.21.50 — «The Garden Awakens» (декабрь 2024) — мистический Бледный сад со Скрипуном
  • Майнкрафт Бедрок 1.21.70 — «Spring to Life» (март 2025) — вариативность фауны и новая флора
  • Майнкрафт Бедрок 1.21.90 — «Chase the Skies» (июнь 2025) — полёты на счастливом гасте
  • Майнкрафт Бедрок 1.21.110 — «The Copper Age» (сентябрь 2025) — медные инструменты, броня и медный голем
  • Майнкрафт Бедрок 1.21.130 — «Mounts of Mayhem» (декабрь 2025) — подводные скакуны, копья и новые враждебные варианты мобов

Нажмите на ссылку чтобы скачать полную версии игры со всеми изменениями.

Скачать Майнкрафт Бедрок 1.21.132

Скриншоты

Эти обновления последовательно расширяли как геймплейные возможности, так и визуальное разнообразие игры, превращая Minecraft в постоянно развивающуюся вселенную.

Полный список изменений

Обновление 1.21.0 «Tricky Trials»

  • Камеры испытаний — процедурно-генерируемые подземелья с ловушками, сундуками и спаунерами, которые подбирают противников по категориям (ближний бой, дальний бой, малые мобы). В некоторых уникальных комнатах всегда спаунится новый моб — Вихрь.
  • Сборщик — автоматический верстак, активируемый редстоуном. Выбрасывает готовый предмет при получении сигнала, позволяет блокировать слоты в интерфейсе.
  • Расширено семейство медных блоков: Медные лампы (меняют яркость в зависимости от окисления), решётки, двери и люки.
  • Множество строительных блоков из туфа: ступени, плиты, стены, резной и полированный туф, туфовые кирпичи.
  • Вихрь — атакует ветровыми зарядами, отбрасывающими цель.
  • Болотник — болотный скелет, стреляющий отравленными стрелами.
  • Булава — оружие, наносящее увеличенный урон в зависимости от высоты падения. Крафтится из стержня вихря и навершия (находится только в зловещих хранилищах).
  • Новые эффекты (Заражение, Склизкость, Плетение, Ветренность) и соответствующие зелья/стрелы.
  • Ключи испытаний (обычные и зловещие) для открытия хранилищ.
  • Переработка эффекта «Дурное знамение»: Теперь получается только через Зловещую бутылку. В деревнях превращается в «Знамение рейда», в камерах испытаний — в «Знамение испытаний», активируя зловещие спаунеры и хранилища с уникальными наградами.

Дроп 1.21.40 «Bundles of Bravery»

  • Мешок — крафтится из нити и кожи, вмещает до 64 предметов, окрашивается в 16 цветов. Позже (в дропе «Spring to Life») стал находиться в сундуках деревень.
  • Режим «Хардкор» для Bedrock Edition — вариант «Выживания» с фиксированной сложной сложностью. После смерти игрок не может возродиться, но может наблюдать за миром в режиме «Наблюдения».

Дроп 1.21.50 «The Garden Awakens»

  • Бледный сад — состоит из бледных дубов, окружённых бледным мхом. С деревьев свисает мох, создавая атмосферу запустения.
  • Скрипцевина — активируется ночью или в грозу, призывая Скрипуна. Привязывается к древесине бледного дуба. Добывается только с «Шёлковым касанием».
  • Полный набор блоков из бледного дуба: доски, ступени, плиты, двери, люки, заборы, таблички, кнопки, нажимные пластины.
  • Растительность: свисающий бледный мох, блок бледного мха, бледный мшистый покров, листва и саженец бледного дуба, глазалия.
  • Семейство смоляных блоков: сгусток смолы, смоляной блок, кирпичи, ступени, плиты, стены.
  • Скрипун — уникальный противник, который двигается только тогда, когда игрок отводит взгляд. Неуязвим в режиме «Выживания», пока цела соответствующая скрипцевина.
  • Лодка из бледного дуба, включая вариант с сундуком.

Дроп 1.21.70 «Spring to Life»

  • Куст — генерируется в разных биомах (равнины, леса, реки), имеет оттенки в зависимости от биома, компостируется.
  • Куст со светлячками — появляется на болотах и у рек, ночью испускает светящиеся частицы и фоновые звуки, даёт свет уровня 2.
  • Сухая трава (низкая и высокая) — генерируется в пустыне и пустоши, служит топливом, овцы едят её для отращивания шерсти.
  • Сухие листья — декоративный блок, получаемый обжигом листвы, с вариациями по количеству и направлению.
  • Полевые цветы — растут в березняках и на лугах, дают жёлтый краситель.
  • Цветок кактуса — растёт на верхушках кактусов в пустынях, даёт розовый краситель.
  • Магнетит — изменён рецепт крафта (теперь из железа), может находиться в разрушенных порталах Нижнего мира.
  • Листва — теперь испускает частицы падающих листьев.
  • Голубое яйцо (от снежной курицы) и Коричневое яйцо (от тропической курицы) — из них вылупляются соответствующие цыплята.
  • Корова, курица, свинья — появились снежные (холодные биомы) и тропические (тёплые биомы) варианты. При разведении окрас потомства наследуется от родителей.
  • Овца — окрасы теперь зависят от биома (умеренные, холодные, тёплые), текстура шерсти обновлена.
  • Верблюд — теперь спаунится повсеместно в пустыне.
  • Грибная корова — обновлены текстура и модель.
  • Волк — добавлены 6 новых вариантов звучания (классический, большой, милый, мопсовый, злой, сварливый, грустный), выбираемые случайно.
  • Картограф — продаёт 7 новых карт в зависимости от родного биома, указывающих на деревни, джунглевые храмы и хижины ведьм.
  • Странствующий торговец — улучшены цены, увеличен ассортимент (древесина, зачарованная кирка, зелье невидимости), теперь также покупает у игроков предметы (воду, молоко, печёный картофель и др.).
  • Яйца призывания — все иконки обновлены, теперь уникальны для каждого моба.
  • Генерация мира (только Java Edition):
  • Упавшее дерево — декоративный элемент четырёх видов (дуб, берёза, тропическое, ель), встречается в соответствующих биомах, иногда покрыто грибами или лианами.

Дроп 1.21.90 «Chase the Skies»

  • Счастливый гаст — дружелюбная версия гаста, способная перевозить до 4 игроков по воздуху. По нему можно ходить, как по шалкеру.
  • Высохший гаст — генерируется в долине песка душ, превращается в гастёнка после 20 минут в воде. Гастёнка можно кормить снежками для ускорения роста.
  • Упряжь — крафтится из кожи, стекла и шерсти (16 цветов), используется для полёта на счастливом гасте.
  • Пластинка «Tears» — выпадает из гаста, убитого отражённым огненным шаром (даёт достижение «Вернуть отправителю»).
  • Пластинка «Lava Chicken» — выпадает из зомби-ребёнка-наездника на курице.
  • Локатор игроков — новый элемент HUD, отображающий направление на других игроков. Цвета маячков назначаются автоматически. Можно скрыть своё положение, присев или надев голову/тыкву.
  • Ножницы — теперь могут снимать седло, конскую броню, упряжь и ковры с мобов, а также отвязывать поводок.
  • Поводок — рецепт изменён (слизь заменена на нить), длина разрыва увеличена до 12 блоков, теперь может связывать две сущности.
  • Седло — теперь крафтится из 3 кож и 1 железного слитка, снимается ножницами. Больше не находится в сундуках сокровищниц, древних городов и храмов (вместо него там можно найти кожу).
  • Добавлено 5 новых фоновых треков Эймоса Родди: «Lilypad» (замёрзшие вершины, роща), «Below and Above» (вишнёвая роща), «O’s Piano» (заросшие пещеры), «Broken Clocks» (лес), «Fireflies» (пустыня).
  • Vibrant Visuals (Bedrock) — улучшенное освещение, каустика воды, пиксельные тени.
  • /dialog — отображение диалоговых окон.
  • /waypoint — управление маячками локатора.

Дроп 1.21.110 «The Copper Age» (сентябрь 2025)

  • Медная цепь, медные прутья, медный сундук, медный факел, медный фонарь.
  • Медные кирка, топор, лопата, мотыга, меч — быстрее каменных, но медленнее железных, прочнее каменных, зачаровываемость 13.
  • Медная броня — 10 очков защиты, прочнее кожи, уступает железу. Зачаровываемость 8 (самая низкая).
  • Медная конская броня — 4 очка защиты, находится в тех же структурах, что и железная.
  • Кусочек меди — получается при переплавке медного снаряжения, 9 штук = 1 слиток.
  • Медный голем — появляется при установке вырезанной тыквы или светильника Джека на медный блок. Переносит предметы из медных сундуков в обычные, окисляется и превращается в статую. Железный голем может посадить на него мак.
  • Статуя медного голема — имеет 4 позы, топором можно превратить обратно в голема.
  • Полка — Новый блок хранения на 3 стопки. При подаче редстоун-сигнала обменивается содержимым с панелью быстрого доступа игрока. До 3 полок можно соединить для замены всех предметов из панели.

Дроп 1.21.130 «Mounts of Mayhem»

  • Копьё — оружие с увеличенной дальностью атаки. Два режима: укол и удар с разбега. Урон зависит от скорости движения игрока. Имеет все материалы (дерево, камень, железо, золото, алмаз, незерит).
  • Броня наутилуса — надевается на приручённых наутилусов. Имеет все материалы (кожа, железо, золото, алмаз, незерит).
  • Незеритовая конская броня — даёт 19 очков защиты, 3 твёрдости и 1 сопротивление отбрасыванию. Крафтится из алмазной конской брони + незеритовый слиток + незеритовое улучшение.
  • Наутилус — нейтральный водный моб, спаунится в океанах. Приручается, оседлывается, совершает рывок как верблюд. Даёт наезднику эффект «Дыхание наутилуса» (останавливает расход воздуха). Размножается иглобрюхами.
  • Наутилус-зомби — редкий вариант нежити, не задыхается на суше, горит на солнце (спасает броня). Всегда с утопленником-наездником с трезубцем. Имеет коралловую версию в тёплых океанах.
  • Верблюд-кадавр — редкая нежить-версия верблюда, спаунится в пустыне ночью. Всегда с двумя наездниками: кадавром (с железным копьём) и пустынником (с луком). Не размножается, приманивается кроличьими лапками.
  • Пустынник — вариант скелета, не горит на солнце, стреляет стрелами слабости. Появляется в пустыне ночью, верхом на верблюде-кадавре или отдельно.
  • Дыхание наутилуса — останавливает расход воздуха (не пополняет его). Накладывается на всадника наутилуса.
  • Чары рывок (для копья, 3 уровня) — при уколе резко толкает игрока в направлении взгляда. Расходует сытость (минимум 6 очков) и прочность оружия. Требует горизонтального прицеливания.
  • Зомби, зомби-житель, зомбифицированный пиглин, кадавр и пиглин могут спауниться с копьями и атаковать с разбега.
  • Лошадь, мул, осёл и верблюд больше не тонут в воде под управлением игрока.
  • Лошадь-зомби — текстура изменена, натурально спаунится ночью на равнинах и в саванне. Всегда с зомби-всадником с копьём. Приручается и исцеляется красным грибом. Горит на солнце (спасает конская броня).
  • Пиглин — привлекается золотым копьём и золотой бронёй наутилуса.
  • Яйца призывания — перегруппированы в инвентаре творчества по категориям (Обычный мир, Домашние животные, Ездовые, Питомцы, Нежить, Монстры, etc.).

За полтора года (июнь 2024 — декабрь 2025) Minecraft Bedrock Edition превратился из игры с ежегодными крупными обновлениями в платформу с регулярными тематическими дропами. «Tricky Trials» заложил фундамент боевого контента, а каждый последующий дроп добавлял уникальный слой геймплея: от хардкор-выживания («Bundles of Bravery») и хоррор-элементов («The Garden Awakens») до экосистемной вариативности («Spring to Life»), воздушных путешествий («Chase the Skies»), медной эры («The Copper Age») и подводных приключений с новой боевой системой («Mounts of Mayhem»). Особенно примечательно, что разработчики не просто добавляют контент, но и перерабатывают старые механики: ножницы, поводок, седло, эффекты, система чаров — всё это получило новое дыхание.

Эта стратегия регулярных дропов позволяет Mojang экспериментировать с разными жанрами внутри одной игры — от экшена до исследования и крафта — и оперативно реагировать на запросы сообщества. В итоге, к концу 2025 года Minecraft стал не только глубже в плане контента, но и визуально разнообразнее, предлагая игрокам новые биомы, мобов, механики передвижения и боевые системы. Остаётся ждать, какие нововведения принесёт 2026 год, но уже ясно, что направление развития выбрано верное — игра продолжает эволюционировать, сохраняя свою магию и привлекая всё новых игроков.